NSC Tool
Ich bin Rollenspieler, wie die Meisten hier wissen. Das heißt meine Freunde und ich sitzen (un)regelmäßig zusammen und bauen gemeinsam eine Spielwelt auf. In dieser Spielwelt kommen, wie auch in den meisten Romanen, ne ganze Menge an Figuren vor. Während man einen Roman aber am Stück liest und alles im Kopf hat, ist bei uns zwischen einem Spielabschnitt, bei dem manchmal nichts passiert als eine Szene im Pub des Dorfes zu bespielen, größere Pausen vor. Und der „heimliche“ Antagonist muss daher sehr prägnant beschrieben werden, damit auch jeder Mitbekommt, dass es ihn überhaupt gibt.
Dazu kommen Regelmäßig Figuren die für mich als Spielleiter gar nicht relevant sind, von den Spielern aber als total wichtig und wertvoll für die eigene Charakterbildung als spannend angesehen werden. Die darf ich als Spielleiter dann nicht aus den Augen verlieren.
Wer den Podcast von dem Rollenspieler
verfolgt weiß, dass auch Gerd sich dafür eine Methode überlegt hat. Sie funktioniert über analoge Charakterkarten, die ausgedruckt und auf der Rückseite beschrieben werden und im Anschluss in mehreren Büchern einsortiert werden.
Ich mag das, es ist analog und cool.
Aus zwei Gründen setze ich das nicht um. Die Erste ist einfach: Mir fehlt die Zeit. Ich weiß nicht immer welche Charaktere und Figuren auftauchen im nächsten Abschnitt schon auftauchen, weil die Spieler ihre Figuren manchmal in Ecken lenken, wo logischerweise ein bestimmter NSC etwas macht, dass aber von meiner eigentlichen Abendplanung abweicht. Spieler sind gut darin den Weg zu verlassen…
Der zweite Grund geht in eine andere Richtung. Ich als Spielleiter weiß nicht, was meine Spieler sich von den verschiedenen Figuren gemerkt haben und kann es so auch nicht nachvollziehen.
Daher habe ich ein simples Tool geschrieben, welches uns hierbei helfen soll. Es folgt dem KISS Prinzip, das je nach Umsetzung verschiedene Bedeutungen hat, immer geht es aber darum möglichst schlank und übersichtlich zu sein.
Das Tool
Unter https://nsc.shreknet.blog/
ist das Tool zu finden. Rein kommt aber nur, wer mich kennt und wen ich anlege. Selbiges gilt für Gruppenverwaltung.
Es basiert auf einer serverseitigen Programmierung, läuft also nur, wenn ihr Internet habt, ist dafür aber sowohl vom Rechner, vom Tablett, als auch vom Handy gut zu benutzen.
Die Idee des NSC Verwalters
Ich wollte nicht für jede Gruppe eine eigene Lösung finden, sondern eine globale Lösung. Menschen sollten sich einloggen können, dann ihre Gruppe auswählen und dann direkt alles sehen, was wichtig ist. Für mich als Spielleiter war dabei wichtig, dass es einen Unterschied zwischen Spielern und Spielleitern geben muss. Spielleiter müssen mehr sehen, sich Notizen machen können und eventuell auch Sachen klarstellen.
Was kann ein Spieler?
Wenn ich mich als Spieler eingeloggt habe, kann ich in einer Übersicht alle Charaktere sehen.
Darunter sehe ich in einer weiteren Übersicht alle NSCs und kann mittels Tags und einem Regler für „unwichtige Charaktere“ diese auch noch finden.
Als nächstes eine Übersicht über alle Spielberichte.
Gehen wir das mal der Reihe nach durch. In der Ansicht der Spieler kann ich bei jedem Spieler den Charakternamen sehen, eine Beschreibung des Charakters sehen und Kommentare verfassen.
Bei meinem eigenen Charakter habe ich zudem ein „geheimes“ Feld, dass nur ich und der Spielleiter sehen können zum Austausch oder der Planung von Geheimnissen Gegenüber der Gruppe.
Und ganz wichtig: Man kann ein Bild hochladen!
Klicke ich nach dem Suchen auf einen NSC, dann kann ich auch hier kommentieren. Zusätzlich dazu kann ich Tags verwalten, eine globale Beschreibung ändern und ein NSC Bild hochladen.
Zudem können natürlich neue NSCs angelegt werden.
Berichte können ebenfalls angelegt, angesehen und bearbeitet werden. In einem Bericht ist ein Datum, eine Beschreibung und der Upload von einer Audio und Files. Files für zum Beispiel Handouts, Karten und Notizen. Das Audiofile ist für meine Rollenspielrunde wichtig, da wir das Recap des letzten Spielabends immer als Diktat aufnehmen.
Und was kann ich als Spielleiter?
Generell erstmal alles was auch ein Spieler kann, aber auch ein bisschen mehr. Löschen von Datensätzen zum Beispiel global. Und dann gibt es besondere Tags, die auch nur Spielleiter sehen. Tags die mit gm: beginnen, also zum Beispiel gm:test werden von Spielern nicht gesehen und können auch von Spielnern nicht gefiltert werden. Und wozu man das braucht? gm:Kultist verbirgt vor Spielern, dass der nette Wirt mit dem grade noch bei Schnapps gelacht wurde, eigentlich der Böse Gegenspieler ist. Ich als Spielleiter kann das aber so sehen.
Außerdem habe ich als Spielleiter sowohl bei Charakteren, als auch bei NSCs weitere unsichtbare Felder um mir meine Notizen zu machen. Zum Beispiel welchem Kult der nette Wirt denn überhaupt zugehörig ist oder, dass der tolle Charakter mit dem großartigen, magischen Schwert langsam seine Seele an das Schwer abgeben wird.
Eine weitere wichtige Funktion sind Spielleiter-Kommentare. Ein Spielleiter kann Kommentare natürlich ebenfalls löschen, diese aber auch nur für sich schreiben oder sogar die Kommentare von Spielern als Spielleiter Kommentare deklarieren und so für die anderen Spieler unsichtbar machen.
Damit können auch kurze Notizen gemacht werden, ohne das in die globale Spielleiterbeschreibung setzen zu müssen, wenn es nur zum nachlesen wichtig wäre.
Ich glaube, dass das aber die Hauptunterschiede sind.
Screenshots
Zukunft
Ehrlich gesagt würde ich das Tool gerne weiter Ausbauen. NSCs eventuell erst sichtbar machen, wenn die Spieler damit wirklich Kontakt heben. Eine generative Bild-KI anbinden um NSC Bilder on The Fly zu erstellen oder eine andere KI um einen Namensgenerator anzubinden. Aber das müsste dann ja auch für jedes System wieder umgesetzt werden und da muss ich mir überlegen wie das geht.
Das Layout sollte überarbeitet werden und man sollte selbst Gruppen anlegen können und Mitspieler einladen können. Sonst geht das ja ewig nur über mich.
Ich würde das ganze gerne kostenlos anbieten, damit es auch Menschen wirklich aus Spaß benutzen, muss mir da aber noch einmal Gedanken drüber machen. Je nachdem wie intensiv das mit den Bildern von Dritten genutzt wird, kostet mich das aber auch irgendwann Geld für die Server und Backups, sowie Zeit für Support und die Weiterentwicklung.
Vielleicht stelle ich auch ein virtuelles Sparschwein auf, damit man Geld spenden kann, oder ich baue Limits ein für jeden kostenlosen Nutzer.
Wer Zugriff zum System haben möchte, kann mir gerne schreiben =).